Уроки по Joomla можно найти здесь: http://joomla25.ru/
Шаблоны Joomla 2.5 здесь: http://joomla25.ru/shablony/

Главная страница

О КОМПЬЮТЕРАХ И ЕЩЕ КОЕ О ЧЕМ, ЧТО С НИМИ СВЯЗАНО

Печать

История

Есть мнение, что история возникновения вычислительной техники теряется где-то в глубине веков. В тех далеких временах когда наши далекие предки…

Подчеркиваю ДАЛЁЁЁЁКИЕ-далёкие!

…Итак, …предки начали вести товарно-денежные взаимоотношения. Тогда-то и потребовался кокой-либо инструмент для ведения вычислений. Хотя, те первые эээ.., как бы их.., «штуки»… или, как их там, навряд ли можно назвать инструментом или техникой.

И на самом деле! Вообразим например, что Вы допустим, или кто-то другой, глядя на такую, так сказать технику, спросит: — «А что это такое?»

-»А это».., — с гордостью ответит обладатель такой чудо техники: — «КОМПЬЮТЕР!»

Согласно словарю слово компьютер с английского переводится как вычислитель.

Вот:или вот:

Как можно на этом производить какие-то вычисления? А ведь это, как утверждается, является одним из первых вычислительных устройств. По мне, так это даже на калькулятор не похоже. Но тем не менее это называют чуть-ли не компьютером, хотя почему «чуть-ли» именно так и называют. Я бы предложил переименовать современные компьютеры,.. или эти..? эээ штуки. Ну да ладно с ним.

 

А вот теперь о компьютерах.

На страницах этого сайта мы будем вести речь о настоящих компьютерах. Современных.

Но в начале немного сделаем краткий экскурс в историю возникновения компьютеров и компьютерных игр.

И говорить мы будем именно о настоящих компьютерах. На которых можно.., и можно было, во что нибудь поиграть.

Да, да, да. Компьютеры нас интересуют, в первую очередь именно как игровые машины.

«Как завещал великий.., или не великий.., или вроде бы он вообще, о чем-то другом говорил. Ну да ладно.

Короче, это будет теперь нашим девизом: — «Играть! Играть! И еще раз ИГРАТЬ!!!»

Ведь даже сама жизнь это по сути дела всего лишь игра. И не в том смысле, как сказал Шекспир, что все люди как в театре играют свою роль. Нет! Сама жизнь это всего лишь навсего игровой процесс.

Вот заглянем например в библию. В самом начале:

«И сотворил Бог землю».., «и человека».., на ней, «…и сказал им Бог: плодитесь и размножайтесь, и наполняйте землю, и обладайте ею, и владычествуйте...  над всяким животным, пресмыкающемся по земле.»

Посмотреть на все это как бы со стороны и чуть-чуть с верху: Ну, чем не «симы».

А, что произойдет если, кто нибудь из нас перестанет вдруг существовать?

Произойдет лишь то, что кто-то просто перестанет существовать. Солнце не погаснет, небо не упадет. То есть от нас ничего не зависит, в глобальном смысле.

В чем же тогда смысл жизни?

Как горят философы: В самой жизни. То есть в «процессе». Получается мы (играем), (живем) только для себя. Ради удовольствия! Ни на что не влияя, — по большому счету.

Один играет на баяне, другой на рояле, кто на чем, а кто то является гонщиком «формулы 1″, еще кто-то футболист, и т.д: всё это игроки. Многие «играют» на заводе, это называют работой. Но по идее это на самом деле всего лишь игра, квест, который надо пройти, чтобы продолжить игру дальше. Заработать на машину, построить дачу, и прочее. А потом: «Game over». А жаль! Но такова… «C’est-la-vie»¹.

Похоже, что нет особого смысла чем заниматься или на чем играть. Главное, чтобы это приносило удовольствие. Так что давайте отбросим все дела и окунемся в игру по самое не могу.

Может быть даже, это является самым важным на сегодняшний день. Так как ученые утверждают, что скоро им будет под силу перенести человеческое сознание на электронный цифровой носитель. Так что нужно поскорее привыкать к виртуальной реальности.

Эволюция!,– едрить ее налево. Были амебами, микробами и прочей гадостью, а станем высокотехнологичными машинами, и прочей аппаратурой.

Ладно помечтали и будет. Некоторое из вышесказанного конечно же было шуткой. Демагогией. Мы отвлеклись. Это было так сказать лирическое отступление.

Продолжим!

О компьютерах и компьютерных играх.

Говоря о компьютерах нельзя не затронуть тему о компьютерных играх. Собственно говоря, это основная и самая главная тема, которая связана с компьютерами. Иначе и говорить то будет не о чем. Нам, рядовым пользователям, не инженерам.

Именно компьютерные игры повлияли на развитие компьютеров и цифровых технологий. Так же как и телевизоры развились для того, чтобы смотреть кино. Хотя возможно вначале телевидение изобреталось для видео-наблюдения, подглядывания в военных или научных целях. Кино-индустрия развивалась именно для телевизора, а телевизор развивался для более качественного просмотра именно развлекательного кина°.

Компьютерные игры, стали мощным толчком, приведшем к быстрому развитию компьютеров и интернета. Передовые составные части компьютера разрабатываются специально для игр, стоимость которых во много раз превышает стоимость удовлетворительного компьютера для работы в офисе.

А игры создаются с учетом последних новинок компьютерной техники. А то и с опережением. Так было по моему с игрой «DOOM 3″. Не было, на момент выхода игры, видеокарты, которая бы полностью отобразила графику на максимальных настройках и не разу бы не притормаживала.

Так что говоря о компьютерах мы будем подразумевать компьютерные игры, а говоря о компьютерных играх, будем подразумевать компьютеры.

История происхождения компьютеров и компьютерных игр.

Первые компьютеры.

Вот характеристики первого компьютера созданного выдающимся немецким конструктором и мыслителем Конрадом Цузе (Konrad Zuse), в 1936-1938 гг.

Понимая всю серьезность предстоящего дела, за которое взялся Конрад Цузе, оборудовал под свою мастерскую целую комнату в доме своих родителей.

Хотя родители не разделяли энтузиазма сына, все же, надо отдать им должное, оказывали всяческую поддержку и помощь. Так что денежные средства на постройку первого компьютера были исключительно частными. Упорству Конрада можно позавидовать! Для этой машины понадобились металлические пластины в количестве двух десятков тысяч, которые он выпиливал в ручную с помощью лобзика.

Конечно, это тоже нельзя назвать настоящим компьютером, но ему были присущи многие черты современных ПК.

Конрад Цузе сразу отказался от десятичной системы исчисления, оказался дальновидным и применил двоичный код, происходящий из логической алгебры Джорджа Буля (английский математик XIX в.). Это дало возможность построить ЭВМ с устройством переключателей имеющих всего два положения («1»- истинно, «0»- ложно), а не десять.

Так же у него был отдельный блок памяти. Ввод данных производился с консоли, а обработка чисел с плавающей запятой.

В качестве носителя информации, для ввода данных использовалась перфокарта которую Цузе делал из 35-миллиметровой кинопленки, проделывая в ней дырки.

Этот компьютер получил название Z1, в последствии Конрад собрал еще, Z2, Z3, Z4. А к 1967 году, уже компания, ZUSE KG, реализовала компьютеры серийного производства, — 251 шт. Позже, из-за недостатка средств Цузе был вынужден влиться в более преуспевающую компанию Siemens AG.

Сегодня персональные компьютеры штампуют миллионами единиц, а когда-то вычислительные машины собирались в ручную. Но это было вехой, поворотной точкой в истории, которая ознаменовала тотальную зависимость многих сфер деятельности человека, от компьютера.

Правда, это еще был не совсем компьютер, в том смысле как мы привыкли сегодня его рассматривать.

Это не единственный проект вычислительной техники, который разрабатывался в то время. Были и другие разработки, параллельно с этой, и до этого. Задолго!

Примечания:       

  1. «Сье-ля-ви» — Такова жизнь (фран.)
Tab content 1
Tab content 2
Счетчик тИЦ и PR
© 2016 CompPass. Все права защищены.
CompPass - Сайт о компьютерах и еще кое о чем, что с ними связанно CompPass.
Sunday the 4th. Powered by PointLink joomla 2.5 extensions. Сайт о компьютерах и еще кое о чем, что с ними связанно
Copyright 2012

©